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《現代大戰略》SLG的鼻祖如何誕生(上)

時間: 2019-12-12 10:50:24  來源: 聚俠網  作者: 新一

《現代大戰略》作為一個非常經典戰爭模擬游戲,在1985年被日本的System Soft公司推出,由于游戲里包含了非常多在當時而言非常具有革新性的游戲設計,得到了非常多偏好戰爭模擬游戲游戲的粉絲的喜愛。這部作品也因此被后來人長久稱為是如今現代戰爭題材模擬游戲的老祖宗。一直到現在,依舊能在各種平臺上看到《大戰略》相關的衍生游戲,粗略計算一下已經超過80部作品,且數量依舊在緩慢增加。但由于種種我們都知道的原因,這款游戲對中國玩家來說非常陌生,但其在SLG類型游戲歷史中的地位有多重要已經是毋庸多說了。

這里,讓我們詳細地看一下這款游戲到底是怎么誕生的,誕生之后又是如何成一代經典的。

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時間線的收束

幸运快三時間一直往前,倒退到一九八五年的七月九日,在日本福岡縣的System soft總部,有一個其貌不揚的年輕人冒冒失失地來公司推銷自己制作的游戲,當時總部里并沒有收到過任何預定,同時能進行招待的只有宮迫靖一人。于是這就成了宮迫靖與藤本淳一第一次的“歷史性”會面。當時場面及其“簡陋”,藤本淳一只穿了一件普普通通的T恤配牛仔褲,而身后甚至還站了一個抱著小孩的女人,可以說也是非常具有戲劇性了。

兩人做了基本的寒暄之后,年輕人就直奔主題幸运快三,拿出了兩張PC98的磁盤。

在極度漫長的讀盤過程中,宮迫靖其實并沒有多少期待,甚至有點被迫營業的味道在里面,但當游戲登陸界面出現時,宮迫靖的眼睛再也不能從畫面上挪開。

游戲里各種會出現的裝備都以像素圖的形式出現,同時邊上的名稱也都不是普通地憑空出現,而是隨著音樂一點點的展現在用戶面前,這種“極致”的使用體驗,在當時可以說是鳳毛麟角。巧的是宮迫靖當時還在跟一款叫做《立體版游擊王》的飛行模擬類游戲,所以一看現在這款戰爭游戲的畫面,宮迫靖仿佛打開了新世界的大門一樣,興奮之情無以言表。

而實際上,游戲初始畫面展現的只是冰山一角,真正的偉大,會在游戲主體中展現地淋漓盡致。

藤本淳一其人

即使在現在也很難想象會有默默無聞的毛頭小子拖家帶口來到一個已經非常著名的游戲公司其總部推銷自己的獨立制作——而且還是完全創新的,根本無法確定別人是否能接受的作品。

但這個行為對于藤本淳一來說,顯然毫無壓力。當時26歲的藤本淳一,作為程序員來計算年齡已經可以算是“人到中年”了,同時還是一個拖家帶口的男人,“中年危機”用在他身上絕對不會讓人覺得唐突。可就是這樣一個本職是某個小縣市的電腦店店員的上有老下有小的男人,用業余時間寫出了一款《AERA98》,最后成為了大戰略系列之父——被無數獨幸运快三立制作人奉為開模的男人。

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